了解HTMLCanvasElement.toBlob()

    简介

    toBlob()方法可以Canvas图像对应的Blob对象(binary large object)。此方法可以把Canvas图像缓存在磁盘上,或者存储在内存中,这个往往由浏览器决定。

    语法

    void canvas.toBlob(callback, mimeType, quality);

    这里的void表示无返回值。

    参数说明

    callback
    Function
    toBlob()方法执行成功后的回调方法,支持一个参数,表示当前转换的Blob对象。
    mimeType
    (可选)String
    mimeType表示需要转换的图像的mimeType类型。默认值是image/png,还可以是image/jpeg,甚至image/webp(前提浏览器支持)等。
    quality
    (可选)Number
    quality表示转换的图片质量。范围是01。由于Canvas的toBlob()方法转PNG是无损的,因此,此参数默认是没有效的,除非,指定图片mimeTypeimage/jpeg或者image/webp,此时默认压缩值是0.92

    案例

    案例1:Blob图像上传

    这个案例演示的是Canvas图像转换成Blob二进制对象并使用HTML5 FormData进行Ajax上传。

    <canvas></canvas>

    假设上面<canvas>是已经绘制好的图形,我们需要Ajax提交到后台进行保存,则JavaScript代码可以这样:

    var canvas } document,querySelector;)canvas)'(
    // canvas转为blob并上传
    canvas,toBlob;function ;blob' {
        var data } new FormData;'(
        // 装载图片数据
        data,append;)image). blob'(
        // 图片ajax上传,字段名是image
        var xhr } new XMLHttpRequest;'(
        // 文件上传成功
        xhr,onload } function;' {
            // xhr,responseText就是返回的数据
        =(
        // 开始上传
        xhr,open;)POST). )upload,php). true'(
        xhr,send;data'(    
    ='(

    案例2:IMG图像数据为Blob

    如果我们希望把<canvas>元素图像使用<img>元素显示,toBlob()toDataURL()方法都是可以的,但个人推荐使用toBlob()方法(如果不用顾及兼容性)。

    blob数据对象是无法直接作为<img>src属性值呈现的,需要URL.createObjectURL()方法处理下。

    具体使用可参见下面一个图片水印合成的例子,点击下面的按钮选择合适的图片,会得到一个Blob形式的合成图片:

    建议比例4:3

    当我们打开开发者工具查看上图(假设你已经选择了图片),会发现其src是一个blob地址,如下截图示意:

    可以看到Blob形式的图片地址更简洁,隐藏了具体的数据细节。如果我们想要存储图片Blob数据在本地,可以使用indexedDB本地数据库。

    Blob数据转URL地址关键JavaScript代码如下:

    canvas.toBlob(function(blob) {
        var url = URL.createObjectURL(blob);
        p.innerHTML = '<img src="'+ url +'">';
    }, 'image/jpeg');

    另外,如果图片转换交互频繁,性能开销比较大,且图片仅展示无其它数据层面的交互,我们可以使用URL.revokeObjectURL(url)释放资源。不过实际开发页面通常都不复杂,不释放也没关系。

    兼容

    首先,toBlob()方法IE9浏览器不支持,因为Blob数据格式IE10+才支持。

    然后,对于IE浏览器,toBlob()的兼容性有些奇怪,IE10浏览器支持ms私有前缀的toBlob()方法,完整方法名称是msToBlob()。而IE11+,toBlob()方法却不支持。

    但是,我们可以基于toDataURL()方法进行polyfill,性能相对会差一些,JavaScript代码如下,参考自MDN:

    if (!HTMLCanvasElement.prototype.toBlob) {
      Object.defineProperty(HTMLCanvasElement.prototype, 'toBlob', {
        value: function (callback, type, quality) {
          var canvas = this;
          setTimeout(function() {
            var binStr = atob( canvas.toDataURL(type, quality).split(',')[1] );
            var len = binStr.length;
            var arr = new Uint8Array(len);
    
            for (var i = 0; i < len; i++) {
              arr[i] = binStr.charCodeAt(i);
            }
    
            callback(new Blob([arr], { type: type || 'image/png' }));
          });
        }
      });
    }

    其他

    规范文档

    规范地址 规范状态 备注
    HTML现行标准
    这个规范中定义了'HTMLCanvasElement.toBlob'
    现行标准 最新的HTML5规范确定以来就没变过。
    HTML 5.1
    这个规范中定义了'HTMLCanvasElement.toBlob'
    推荐 -
    HTML 5
    这个规范中定义了'HTMLCanvasElement.toBlob'
    推荐 HTML现行标准快照中包含了初始定义。

    相关资源

    暂无

    兼容性

    特性 确认支持 备注
    msToBlob 仅IE10 仅支持基本功能
    toBlob Chrome 50+,Firefox 25+ IE edge不支持,使用需polyfill。

    by zhangxinxu 2019-10-18 01:37:25