了解CanvasRenderingContext2D.arcTo()
简介
Canvas
作用是给路径添加圆弧,需要指定控制点和半径。
绘制的弧为正圆的一部分,绝不可能是椭圆的一部分,如果想要绘制椭圆弧,可以试试bezierCurveTo()
方法。arcTo()
方法比较多的用途是绘制标准圆角。
并不总能成功绘制满足设定的圆弧。例如,实际绘制的时候,则路径线条可能表现得更接近于直线;亦或者控制点2坐标在起始点和控制点1的中间,则我们的圆弧可能会飞到非常远的地方。具体表现可以操作下面的案例进行复现。,不足以绘制圆弧,我们起始点和两个控制点呈现角度过小
语法
context.arcTo(x1, y1, x2, y2, radius);
参数
各个参数含义和作用如下:
- x1 Number
- 第1个控制点的横坐标。
- y1 Number
- 第1个控制点的纵坐标。
- x2 Number
- 第2个控制点的横坐标。
- y2 Number
- 第2个控制点的纵坐标。
- radius Number
- 圆弧的半径大小。
案例
下面这个案例主要演示两个控制点在圆弧生成时候的作用。其中包含两个控制点和一个位置固定的起始点:
控制点1控制点2起始点
拖动控制点1和控制点2,可以看到实时生成的圆弧效果(半径大小40
),相信对arcTo()
方法的渲染会有更直观的了解。
JavaScript实时运行代码:
context.beginPath(); context.moveTo(50, 50); context.arcTo(150, 100, 200, 40, 40); context.lineTo(200, 40); context.stroke();
其他
规范文档
规范地址 | 规范状态 | 备注 |
---|---|---|
HTML现行标准 这个规范中定义了'CanvasRenderingContext2D.arcTo' |
现行标准 | - |
相关资源
暂无
兼容性
IE9+支持,全兼容。
by zhangxinxu 2019-10-18 01:44:03