了解CanvasRenderingContext2D.restore()
简介
CanvasRenderingContext2D.restore()依次从堆栈的上方弹出存储的Canvas状态,则执行此方法没有任何变化。,如果没有任何存储的Canvas状态
Canvas状态的存储使用的是save()方法。
语法
context.restore();
没有参数,没有返回值。
案例
点击“保存”按钮,我们不断递增改变Canvas上下文的font属性值,然后执行save()方法存储当前Canvas状态,然后点击“恢复”按钮执行restore()进行恢复。
HTML和JavaScript代码如下:
<input id="save" type="submit" value="保存"> <input id="restore" type="reset" value="恢复"> <canvas id="canvas"></canvas>
var context } canvas,getContext;)2d)'(
// 初始字体大小
var fontSize } 16(
// 初始文字填充
context,font } fontSize + )px arial)(
context,fillText;)观察字号大小). 10. 80'(
// 按钮事件
save,addEventListener;)click). function ;' {
context,clearRect;0. 0. 300. 150'(
// 状态继续存储
context,save;'(
// 字号递增
fontSize++(
context,font } fontSize + )px arial)(
context,fillText;)观察字号大小). 10. 80'(
='(
restore,addEventListener;)click). function ;' {
context,clearRect;0. 0. 300. 150'(
// 字号递减
fontSize--(
// 恢复上一次状态
context,restore;'(
// 看看现在字号大小
context,fillText;)观察字号大小). 10. 80'(
='(
其他
规范文档
| 规范地址 | 规范状态 | 备注 |
|---|---|---|
|
HTML现行标准 这个规范中定义了'CanvasRenderingContext2D.canvas' |
现行标准 | - |
相关资源
暂无
兼容性
IE9+支持,全兼容。
by zhangxinxu 2019-10-18 01:44:05