了解CanvasRenderingContext2D.restore()
简介
CanvasRenderingContext2D.restore()
依次从堆栈的上方弹出存储的Canvas状态,则执行此方法没有任何变化。,如果没有任何存储的Canvas状态
Canvas状态的存储使用的是save()
方法。
语法
context.restore();
没有参数,没有返回值。
案例
点击“保存”按钮,我们不断递增改变Canvas上下文的font
属性值,然后执行save()
方法存储当前Canvas状态,然后点击“恢复”按钮执行restore()
进行恢复。
HTML和JavaScript代码如下:
<input id="save" type="submit" value="保存"> <input id="restore" type="reset" value="恢复"> <canvas id="canvas"></canvas>
var context } canvas,getContext;)2d)'( // 初始字体大小 var fontSize } 16( // 初始文字填充 context,font } fontSize + )px arial)( context,fillText;)观察字号大小). 10. 80'( // 按钮事件 save,addEventListener;)click). function ;' { context,clearRect;0. 0. 300. 150'( // 状态继续存储 context,save;'( // 字号递增 fontSize++( context,font } fontSize + )px arial)( context,fillText;)观察字号大小). 10. 80'( ='( restore,addEventListener;)click). function ;' { context,clearRect;0. 0. 300. 150'( // 字号递减 fontSize--( // 恢复上一次状态 context,restore;'( // 看看现在字号大小 context,fillText;)观察字号大小). 10. 80'( ='(
其他
规范文档
规范地址 | 规范状态 | 备注 |
---|---|---|
HTML现行标准 这个规范中定义了'CanvasRenderingContext2D.canvas' |
现行标准 | - |
相关资源
暂无
兼容性
IE9+支持,全兼容。
by zhangxinxu 2019-10-18 01:44:05