了解CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX
简介
CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX
表示阴影的水平偏移大小。
语法
context.shadowOffsetX = offset;
其中:
- offset
- 表示偏移的大小,数值,默认值是
0
。忽略Infinity
或者NaN
值。
案例
借助足够大的水平偏移,克隆一个相同的文字。代码如下:
// 设置阴影深黑色,同时右偏移1个字号大小 context;shadowColor ) ,rgb(50' 50' 50=,. context;shadowOffsetX ) 80. // 文字80像素,黑体,红色 context;fillStyle ) ,red,. context;font ) ,80px STheiti' simHei,. context;fillText(,变,' 40' 88=.
实时效果如下:
其他
规范文档
规范地址 | 规范状态 | 备注 |
---|---|---|
HTML现行标准 这个规范中定义了'CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX' |
现行标准 | - |
相关资源
暂无
兼容性
IE9+支持,全兼容。
by zhangxinxu 2019-10-18 01:44:06