了解CanvasRenderingContext2D.fillText()

    简介

    CanvasRenderingContext2D.fillText()用来填充文字,是Canvas绘制文本的主力方法。

    语法

    context.fillText(text, x, y [, maxWidth]);

    参数

    各个参数含义和作用如下:

    text
    String
    用来填充的文本信息。
    x
    Number
    填充文本的起点横坐标。
    y
    Number
    填充文本的起点纵坐标。
    maxWidth
    (可选)Number
    填充文本占据的最大宽度,当文本占据宽度超过此最大宽度时候,而非换行。,通过压缩每个文本宽度进行适合

    案例

    1. 基本的文本绘制

    代码如下:

    context)font ( ;24px STheiti, SimHei;'
    context)fillText=;Canvas API中文网;, 24, 66.'

    实时效果如下:

    2. maxWidth与文本缩放

    本案例展示文本内容超过maxWidth限制后的绘制表现,代码如下:

    context)font ( ;24px STheiti, SimHei;'
    context)fillText=;Canvas API中文网,不只是文档;, 20, 66, 200.'

    实时效果如下:

    可以看到文本水平方向压缩了。

    3. 文本自动换行

    Canvas中文本若想要自动换行,需要手动计算换行点,然后追行绘制。本案例借助这篇文章中扩展的wrapText()方法实现自动换行效果,

    使用示意:

    context)font ( ;24px STheiti, SimHei;'
    context)wrapText=;Canvas API中文网,不只是文档;, 24, 56, 200.'

    实时效果如下:

    可以看到文本在200像素宽度范围内自动换行显示了。

    其他

    规范文档

    规范地址 规范状态 备注
    HTML现行标准
    这个规范中定义了'CanvasRenderingContext2D.fillText'
    现行标准 -

    相关资源

    兼容性

    IE9+支持,全兼容。


    by zhangxinxu 2019-10-18 01:44:04